|
|
|
|
|
Siedziba 5. Dywizji
Dodał !@Binio, 05.12.2009; 23:46 |
|
|
 |
|
|
|
Średnia ocen to |
|
| |
Kompleks znajduje się centralnej części Dworu Czystych Dusz, ukryty pomiędzy wielkimi ogrodami, należącymi do komandora. Brama główna, strzeżona przez członków dywizji, najczęściej stoi otworem dla oficerów lub szlachty. Aleja, która przez nią prowadzi, przecina sad, porośnięty licznymi drzewami owocowymi, docierając aż do głównego budynku siedziby. Na Białym Placu rozdziela się ona na mniejsze dróżki, prowadzące do innych zakątków kompleksu.
Gmach Główny
Gmach Piątej, jest dużym budynkiem, o trzech kondygnacjach. Na jego ścianie widnieje symbol dywizji oraz tytuł dywizji Hitoare no Arishiho
Na parterze, tuż przy wejściu znajduje się niewielkie dojo, przeznaczone do treningu oficerów lub przeprowadzanych przez komandora testów. Na sali znajduje się bezpośrednie przejście do placu treningowego, używanego przez wszystkich shinigami piątej dywizji.
Za wzmocnioną ścianą dojo umiejscowiony jest areszt, do którego trafiają więźniowie bezpośrednio po schwytaniu. Tam oczekując na przeniesienie do głównego więzienia w siedzibie Szóstki. Po przeciwnej stronie korytarza wydzielony jest gabinet kapitana oraz osobny dla porucznika. Przy tej samej ścianie, istnieje jeszcze jeden niewielki pokoik, powszechnie uznawany za schowek na miotły.
Głównym pomieszczeniem na pierwszym piętrze jest znana wszystkim kapitanom Sala Narad, w której to komandor wydaje wszelkie dyspozycje. Sala jest duża, przestronna, podzielona przez potężne kolumny na trzy nawy. U jej szczytu znajduje się tron, na którym zasiada Głównodowodzący.
Resztę pomieszczeń stanowią kwatery oficerów, w tym dodatkowe kwatery dla kapitana i porucznika, którzy posiadają również swoje domy na terenie siedziby.
Drugie, mniejsze piętro, stanowi Sala Kronik oraz biblioteka, posiadająca połączenie do głównej biblioteki Społeczności Dusz. W ten sposób staje się ona jedną z najlepszych baz danych.
Pomieszczenie to, podzielone na sektory, owiane jest wielką tajemnicą, gdyż wstęp mają tam jedynie wyznaczone jednostki. Wtargnięcie do tej sali karane jest wymazywaniem pamięci.
Gmach posiada również potężny taras, na którym odbywają się spotkania, najczęściej jednak, służy on jako miejsce wypoczynku oficerów.
Gabinet Kapitana
Jest to jedno z ważniejszych pomieszczeń w całym kompleksie dywizji. To właśnie tutaj Głównodowodzący podejmuje kluczowe decyzje, tworzy kolejne stronice kronik lub przyjmuje ważnych petentów.
Biuro jest bardzo dużym, przestronnym pomieszczeniem w centrum, którego ustawione jest trzyczęściowe, ciężkie biurko z drewna orzechowego. Znajdujące się za nim okno, wychodzi wprost na ogród zen, z ustawionymi po środku głazami i dokładnie zgrabionym piaskiem tworzącym regularne rowki.
Przy ścianach ustawione są regały z książkami, również wyrabiane z orzecha. W rogu gabinetu znajduje się para wygodnych foteli oraz niewielki stoliczek, przy którym komandor zasiada z bliższymi mu ludźmi. Za jednym z regałów znajduje się sekretne przejście wprost do piwnicy. Jej istnieje jest tajne, a to, co się tam znajduje, nie jest przeznaczone dla oczu zwykłych shinigami.
Pozostałe budynki
Wśród reszty budynków znajduje się między innymi magazyn, większa sala treningowa, domy porucznika i kapitana, dormitorium żołnierzy.
|
| |
|
|
|
|
|
Komentarze (0) |
|
|
|
|
Menu główne
Informacje
Tryb Fabularny
Twórczość Fanów
|
|