|
|
|
|
|
Siedziba 2. Dywizji
Dodał !@Binio, 05.12.2009; 23:40 |
|
|
 |
|
|
|
Średnia ocen to |
|
| |
Teren należący do 2. Dywizji jest odgrodzony od reszty Seireitei białym murem. W tej części najbardziej wyróżnia się brązowa brama. U góry po środku znajduje się oznaczenie 2. Dywizji, które podczas otwierania rozdziela się na dwie części. Po prawej stronie bramy możemy ujrzeć fioletowy płomień symbolizujący Kapitana dywizji. Po lewej stronie znajduje się symbol Porucznika-złote słońce. Ścieżka prowadząca do siedziby jest wyłożona brukowaną kostką. Taką samą jak w całym Seireitei. Po jej bokach rosną drzewa sakury i wiśnie. Spoglądając w prawo od budynku, możemy ujrzeć piaszczysty teren z palami, służący do treningu kidou. Siedziba ma kształt kwadratowej litery „U”. Ściany z zewnątrz pokryte są białym tynkiem, a dach wyłożony brązowymi dachówkami. Ciemnobrązowe, rozsuwane drzwi wejściowe mają standardowy kształt. Wchodzi się do holu, w którym znajduje się sprzęt pochodzący ze świata żywych (kanapa, dwa fotele, kominek elektryczny, wieża oraz telewizor, na którym 2 dywizja odtwarza filmy przynoszone z każdego pobytu w świecie żywych). Naprzeciwko głównych drzwi znajduje się przesuwana ściana składająca się z kilku prostokątnych części. Za nią znajduje się utrzymana w japońskim stylu sadzawka, wokół której znajduje się kilka ławek. W tym miejscu znajduje się także kilka drewnianych kolumn, które podtrzymują taras na pierwszym piętrze. Resztę terenu porastają drzewa.
W holu oprócz odsuwanej ściany są jeszcze dwie pary pojedynczych, przesuwanych drzwi. Jedne z nich prowadzą do lewej części siedziby, w której znajdziemy trzy pomieszczenia. Jedno z nich jest zamykane na klucz, który posiada Kapitan. Znajdują się w nim schody prowadzące na piętro. Drugim pomieszczeniem jest gabinet Porucznika, do którego wchodzi się przez rozsuwane, dwuczęściowe drzwi. Jest on umeblowany dość skromnie. Znajdziemy tam: po lewej stronie dwie półki na dokumenty z nielakierowanego drewna, na środku tylnej części pomieszczenia biurko Porucznika oraz z tyłu po prawej-szafkę na ubrania. Trzecie pomieszczenie do gabinet Kapitana, do którego prowadzą takie same drzwi jak do gabinetu Porucznika. . Oprócz szafki na ubrania i biurka znajdziemy tutaj metalową, zamykaną szafkę z wysuwanymi szufladami, która służy do przetrzymywania dokumentów. W tylnej, środkowej części Gabinetu pod oknem znajduje się przenośna lodówka, w której Kapitan przetrzymuje kilka sztuk butelek różnego alkoholu. Po prawej stronie, na ścianie znajduje się również duży plakat przedstawiający pewną panią w stroju Ewy. Pomieszczenie to jest o 1/3 większe niż gabinet Porucznika.
Drugie drzwi w holu prowadzą do prawej części siedziby, którą stanowią cztery pomieszczenia. Po wejściu tymi drzwiami znajdziemy się w Sali treningowej, w której znajduje się mata oraz stojak z kilkoma bokenami. Na prawej ścianie znajdują się rozsuwane na dwie strony drzwi, prowadzące na praktycznie pusty korytarz. W nim ujrzymy kolejne dwie pary pojedynczych, przesuwanych wejść. Za jednymi znajduje się magazynek treningowy, w którym znajdują się drewniane bokeny, nunchako, zanpaktou bez duszy, sztylety, itp. Za drugimi kryje się małe laboratorium.
W holu znajdują się również schody prowadzące do górnej części budynku. Znajduje się tam długi korytarz z dwiema sypialniami z łazienkami po tej samej stronie. Ich właścicielami są Kapitan Dany Murasaki i Porucznik Keiji Takara. Naprzeciwko wyjścia z pomieszczenia ze schodami znajdują się wysokie drzwi, z którymi jest kuchnia. Kryja ona sprzęt niezbędny w każdym tego typu pomieszczeniu (niski stół z zestawem poduszek, lodówka, piekarnik, szafki na przyprawy, porcelanę i sztućce). Po lewej stronie wejścia do kuchni znajdują się drzwi prowadzące do małego, pustego pomieszczenia z dwoma kolejnymi wejściami. Prawe z nich prowadzi do pustej sypialni z łazienką 3 oficera, natomiast lewe do Sali Konferencyjnej. Odbywają się tutaj rozmowy, w których musi obowiązkowo wziąć udział większa liczba członków. Znajdziemy tutaj kilka podłużnych ławeczek dla siedzących oraz podest, na którym podczas konferencji znajduje się Kapitan 2 dywizji, Porucznik tejże grupy, lub dowódcy innych. Naprzeciw drzwi znajdują się kolejne, za którymi znajdziemy większe laboratorium. Po prawej stronie w Sali konferencyjnej znajduje się wejście do magazynu, w którym znajdują się przedmioty używane podczas misji i walk niezaliczających się do treningów.
W gabinecie Kapitana znajduje się ukryte przejście prowadzące do piwnicy. Jego lokalizację znają tylko Kapitan Dany i Porucznik Keiji. Na dole znajdują się półki, a których przechowywane są różnego rodzaju wina oraz zapasy. Z tyłu pomieszczenia znajduje się galeria najcenniejszych przedmiotów ze świata żywych: wszelakiego rodzaju ostrza oraz różne artefakty. Poukładane są na stojakach, które znajdują się w szafkach ze szklanymi drzwiczkami. Z tego pomieszczenia możemy przejść do największego laboratorium, które znajduje się dokładnie pod laboratorium z parteru i magazynem. Na pierwszym piętrze znajduje się w tym samym miejscu identyczna, jak na parterze rozsuwana ściana. Po rozsunięciu wszystkich jej fragmentów naszym oczom ukaże się taras. Wychodzi on na 5 metrów długości od każdej ściany budynku. Z niego członkowie dywizji mają widok na ogród znajdujący się za siedzibą. Z prawej strony znajdują się dwuczęściowe gorące źródła. Przed nimi znajduje się mały budek z trzema pomieszczeniami. Pierwszy z nich jest pomieszczeniem przejściowym, które kieruje do szatni damskiej i męskiej. Te natomiast prowadzą do odpowiednich miejsc w źródłach. Damska i męska część jest przedzielona dużą, drewnianą ścianą. Takie same widnieją również naprzeciwko środkowej i na końcu źródła.
Po lewej stronie ogrodu znajduje się mały budek służący jako pralnia. Za nim ustawiona jest suszarnia. Po lewej stronie pralni znajduje się niezabudowany teren porośnięty trawą.
|
| |
|
|
|
|
|
Komentarze (0) |
|
|
|
|
Menu główne
Informacje
Tryb Fabularny
Twórczość Fanów
|
|