|
Witamy serdecznie na stronie BleachHeart
Wspólnymi siłami stworzymy prawdziwą społeczność Shinigami!
|
|
|
|
|
|
|
|
Dziś jest 09 Wrzesień 2010 roku @
|
|
|
|
|
|
|
|
Bastion
Dodał !@Binio, 05.12.2009; 21:41 |
|
|
 |
|
|
|
Średnia ocen to |
|
| |
Zdecydowanie ulubione miejsce spotkań wszystkich mieszkańców Soul Society. Lokalizacja na neutralnym terenie sprawia, że czas spędzać tam mogą zarówno członkowie Gotei13, jak i najzwyklejsze dusze, a każdy jest mile widziany.
Sam bar składa się z zaledwie kilku pomieszczeń, chociaż budynek jest bardzo dużych gabarytów i mimo wszystko kryje w sobie kilka tajemnic i niespodzianek. Główna sala jest w stanie pomieścić bardzo wiele osób - znajduje się tam spora liczba stolików i krzeseł, foteli i kanap, pośród których stali bywalcy upatrują sobie często swe ulubione miejsca.
Nie można również nie zauważyć doskonałego zaopatrzenia i wyposażenia przybytku. Półki uginają się wprost pod ciężarem butelek, szafki wypełnione są wieloma innymi napojami i składnikami - znaleźć tam można duży wybór herbat, gatunków kawy, soków i dodatków do drinków. Nigdy nie braknie również naczyń, chociaż rzadko ktokolwiek przejmuje się na tyle, aby opróżnione szklanki i kubki myć i odkładać na miejsce. Jakim cudem tak się dzieje - pozostaje zagadką.
Warto wspomnieć też o fakcie, że bar ten jest jakby "dobrem wspólnym" - nie posiada właściciela, ani nie zatrudnia żadnego barmana. Wszystkie osoby, które w przeszłości trudziły się przyrządzaniem drinków robiły to z własnej woli i nieoficjalnie.
Pozostałe pomieszczenia, o których wcześniej wspominano, to m.in. małe zaplecze, toalety, kilka pokojów, gdzie można przenocować oraz sale pojedynków.
Wejściem do sal jest klapa znajdująca się w rogu Bastionu, obok miejsca, gdzie kontuar łączy się ze ścianą. Nie ma w niej dziurki od klucza, za to jest mała szczelina, akurat, by wsunąć tam Zanpakutou. Klapa bowiem otworzy się jedynie przy wsunięciu tam Zabójcy Dusz Shinigami w randze Kapitana, bądź przed nielicznymi, uprawnionymi do tego przez Komandora Porucznikami. Gdy pokonamy już to zabezpieczenie oczom naszym ukazują się spiralne, wijące się schody prowadzące w głąb ciemności. Kończą się one w długim na kilkanaście metrów korytarzu. Lekko przyciemniany tworzy nastrojowy klimat. Po obu jego stronach znajduje się po dwoje drzwi, oraz jedne na końcu, naprzeciw schodów. Są ponumerowane od prawej strony, więc pierwsze z prawej mają numer pierwszy, te na ścianie naprzeciwko trzeci, a pierwsze z lewej piąty. Przy każdych drzwiach znajduje się elektroniczny panel. Do czego służy? Ano za każdymi drzwiami znajduje się specyficzna „sala” przypominająca tą pod sklepem Urahary. Różnią się one jednak klimatem panującym w poszczególnych, oraz środowiskiem. I tak kolejno:
- sala 1: klimat umiarkowany; środowisko- kamienne wzgórza, mogoty (a’la sala Urahary)
- sala 2: klimat umiarkowany; środowisko- trawiasta równina
- sala 3: klimat umiarkowany; środowisko- jezioro z dużą ilością małych wysepek na powierzchni
- sala 4: klimat okołobiegunowy; środowisko- lodowa pustynia
- sala 5: klimat równikowy; środowisko- dżungla
Panele przy drzwiach służą ustaleniu warunków pogodowych wewnątrz sali, a także temperatury (w granicach zdrowego rozsądku- na lodowcu nie ustawimy temp. +30C), czy pory dnia, oraz pokazuje stopień odbudowy zniszczeń (gdyby takie powstały). Sala powraca do stanu pierwotnego zawsze po sześciu godzinach od czasu, gdy opuści ją ostatnia osoba. W każdej Sali znajdują się trybuny dla widowni. Są one zbudowane z Sekkiseki, kamienia blokującego przepływ Reiatsu, a zatem zabezpieczającego widzów przez nagłymi wybuchami owego spowodowanymi żywiołową walką. Dodatkowo funkcję szyb stanowią wyjątkowo silne Kyoumon chroniące przed wszelkim rodzajem Kidō.
|
| |
|
|
|
|
|
Komentarze (0) |
|
|
|
|
Menu główne
Informacje
Tryb Fabularny
Twórczość Fanów
|
|